Las 5 tecnologías que cambiarán el futuro de los humanos

 Las 5 tecnologías que cambiaran el futuro de los humanos 

En el libro de Berbard Marr "Tech Trends in Practice" (Tendencias tecnológicas en Practica), se habla sobre muchas tendencias tecnológicas que ya están saliendo de los departamentos de I+D e incorporándose a la vida cotidiana, pero del libro resaltan 5 tecnologías que tendrán un gran impacto en nuestra sociedad y en la raza humana en conjunto.


Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial, o IA, y el aprendizaje automático se refieren a la capacidad de las máquinas para aprender y actuar de forma inteligente, lo que significa que pueden tomar decisiones, realizar tareas e incluso predecir resultados futuros basándose en lo que aprenden de los datos.

La IA y el aprendizaje automáticos ya desempeñan un papel más importante en la vida cotidiana de lo que se puede imaginar. Alexa, Siri, las recomendaciones de productos de Amazon, las recomendaciones de Netflix y Spotify, cada búsqueda que haces en Google, los controles de seguridad para las compras fraudulentas con tarjetas de crédito, las aplicaciones de citas, los rastreadores de fitness... todas ellas impulsadas por IA.

Tecnología genética

La genómica es un campo interdisciplinar de la biología que se centra en la comprensión y manipulación del ADN y los genomas vivos. La edición de genes es un grupo de tecnologías que permite la ingeniería genética para cambiar el ADN y la estructura genética de los organismos vivos.

Gran parte del trabajo que se está realizando con la edición de genes se encuentra en el campo de la asistencia sanitaria. Entre los proyectos actuales más apasionantes está la corrección de mutaciones del ADN que pueden conducir a enfermedades graves como el cáncer o las cardiopatías. Pero, quizás más que con cualquier otra tecnología, hay un gran número de preocupaciones éticas y legales, así como preguntas de «qué pasaría si» cuando se trata de la manipulación y edición genética. La edición del genoma en humanos está actualmente prohibida en muchos países, incluida gran parte de Europa, ya que no se conocen sus resultados a largo plazo.

Interfaces humano-ordenador

Las interfaces humano-ordenador crean dispositivos y tecnologías wearable (portátiles) que contribuyen a mejorar el rendimiento físico y potencialmente mental de los seres humanos y nos ayudan a llevar una vida más sana y mejor. Quizás los ejemplos más frecuentes de dispositivos portátiles sean las bandas de seguimiento de la actividad física y los relojes inteligentes: dispositivos pequeños y fáciles de llevar que suelen controlar nuestra actividad y proporcionar información que nos ayuda a llevar una vida más sana, mejor y más productiva.

Sin embargo, el término wearable no se refiere necesariamente a algo que se coloca en la muñeca o en cualquier otra parte del cuerpo; también se refiere a la ropa inteligente, como las zapatillas de correr que pueden medir la marcha y el rendimiento, a avances como las prótesis robóticas y a la tecnología robótica portátil utilizada en entornos industriales.

A medida que la tecnología se hace más pequeña e inteligente, la gama de wearables se va a ampliar, y surgirán nuevos productos más pequeños e inteligentes que sustituirán a los wearables que conocemos hoy. Por ejemplo, ya tenemos gafas inteligentes, pero es probable que sean sustituidas por lentes de contacto inteligentes. Después, las lentes de contacto inteligentes serán probablemente sustituidas por implantes oculares inteligentes.

La realidad extendida (RX)

La realidad extendida, o RX, engloba la realidad extendida, la realidad aumentada(RA) y la realidad mixta, y se refiere al uso de la tecnología para crear experiencias digitales más envolventes.

En la práctica, la RX se utiliza para potenciar el compromiso con la marca, permitir que los consumidores prueben antes de comprar, mejorar el servicio al cliente, hacer más eficaz el aprendizaje en el lugar de trabajo y mejorar otros procesos organizativos.

Las tecnologías XR ofrecen formas emocionantes y totalmente nuevas para que las personas experimenten el mundo que les rodea. Estas tecnologías ya están encontrando aplicaciones muy reales en nuestro mundo, y es probable que cambie drásticamente la forma en que interactuamos con la tecnología. De hecho, las experiencias de RA basadas en el móvil, como la aplicación Pokemon Go, generaron más de 3.000 millones de dólares en ingresos globales en 2018. La RX es también la interfaz de usuario en el metaverso, la idea de un universo virtual en el que podemos ser quien sea o lo que queramos, mientras exploramos el mundo digital de los juegos, nos reunimos, vamos a eventos o cualquier cosa en la línea con el argumento de la película Ready Player One.

La impresión 3d

La impresión 3d, también conocida como fabricación aditiva, consiste en crear un objeto 3D a partir de un archivo digital construyéndolo capa a capa. La impresión en 3D puede parecer claramente más de baja tecnología que la inteligencia artificial o la edición de genes, pero tiene el potencial de transformar completamente la fabricación y otras industrias.

Con la impresión 3D, las fábricas del futuro podrían imprimir rápidamente piezas de repuesto para la maquinaria in situ. Se podrían sustituir líneas de montaje enteras por impresoras 3D. Podríamos imprimir tejidos humanos para trasplantes, armas e incluso alimentos.

La tecnología de impresión 3D ofrece muchas oportunidades, pero también conlleva algunos inconvenientes, retos y obstáculos que hay que superar. Aunque tiene el potencial de reducir el impacto medioambiental de la fabricación al utilizar menos materiales en general, tenemos que considerar el impacto medioambiental de las propias impresoras.

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